Il y a une nouvelle adresse IP sur le bloc, mais elle comporte des caractères familiers. Dieux & Monstres est sur le point de faire voyager les joueurs dans la mythologie grecque et est actuellement en développement de jeux par Ubisoft Québec – plus récemment, les créateurs de Assassin’s Creed Odyssey.
La révélation de Gods and Monsters a eu lieu lors de la conférence de presse d’Ubisoft à l’E3 de 2019; c’est l’un des deux seuls révélations récentes de l’entreprise – l’autre étant Roller Champions, un jeu multijoueur basé sur le roller derby.
Tandis que Champions de rouleau a commencé à faire du buzz, la révélation la plus intéressante a été facilement la courte mais douce Dieux et monstres bande annonce. Cela n’a duré qu’un peu plus d’une minute, mais la bande-annonce comportait un superbe style d’art peint qui rappelle La légende de Zelda: le souffle de la naturesans le look plus plat et plus dégradé de ce dernier.
«Les dieux ont été victimes de la créature la plus meurtrière de la mythologie grecque, Typhon», lit-on sur le site officiel. "Embarquez pour un voyage épique pour les aider à restaurer leurs pouvoirs."
Bien que les détails soient encore limités, nous savons, grâce à de brefs descripteurs, que le joueur héritera de certaines capacités des dieux. Dans une capture d'écran, on peut voir un Zeus blessé en train de transmettre des éclairs, avec une tête qui taquine que le joueur «brandira le pouvoir des dieux».
Ce n’est pas explicitement indiqué dans la bande-annonce, mais IGN a confirmé lors d’une démonstration de gameplay que les joueurs trouveraient des objets mythologiques tout au long du parcours pour les aider dans leur voyage. Un exemple d’article acquis est le Talaria – les bottes d’Hermès. En fait, on peut voir le joueur les porter dans la caravane, avec ce qui semble être son casque ailé.
Fenyx est le nom du nouveau protagoniste de l'histoire, présenté comme un héros oublié du mythe. Les casse-tête, les donjons et les quêtes sont tous mentionnés dans les descriptions du jeu de la nouvelle adresse IP, avec des indications claires d’un monde ouvert qui a depuis été explicitement confirmée.
Ubisoft Québec n'a pas pu résister à la mythologie
Le monde ouvert et coloré de «Dieux et Monstres» ne manquera pas de faire des comparaisons avec «Souffle sauvage».
Marc-Aleix Cote, producteur principal d’Ubisoft Québec, s’est retrouvé devant la foule lors de la conférence de presse organisée par Ebisoft sur l'E3, avec un message d'intrigue de développeurs stimulé par le développement de Assassin’s Creed Odyssey.
«Au cours des 10 dernières années, j'ai eu la chance de faire partie d'une équipe incroyable qui a repoussé les limites d'Assassin's Creed pour explorer les périodes historiques sous un angle unique, mais notre imagination a toujours été liée à la réalité des livres d'histoire. . Grâce à notre travail sur Assassin’s Creed Odyssey Ces quatre dernières années, notre esprit s’est attardé sur un autre aspect de notre histoire, la mythologie. »
Avec Dieux et monstres, Ubisoft Québec explorera un monde nouveau mais familier – une aventure de casse-tête de livre de contes dans un monde ouvert, imprégné de la mythologie grecque. La sortie du jeu est prévue pour février 2020 sur PlayStation 4, Xbox One, PC, etc. Nintendo Switch
et la plate-forme de streaming Google Stadia récemment annoncée.