Path of Exile version de mise à jour 1.15 est disponible au téléchargement maintenant sur PS4 et Xbox One. Voici les notes de mise à jour complètes pour cette toute nouvelle mise à jour qui est disponible.
Path of Exile est un clone Diablo gratuit qui a été lancé pour la première fois sur PC, puis sur la Xbox One et maintenant sur la PS4. Cela a été un succès jusqu'à présent pour les développeurs qui continuent à publier de nouvelles mises à jour de contenu pour le jeu.
La dernière version de Path of Exile est 3.7.3 c'est ce que le patch implémentera avec la version mise à jour 1.15 sur PS4 et Xbox One. Cette mise à jour a été publiée pour la première fois sur PC, puis sur d'autres consoles telles que PS4 et Xbox One.
Pour obtenir tous les détails sur cette mise à jour pour Path of Exile, consultez les notes de mise à jour détaillées ci-dessous.
Path of Exile Update Version 1.15 Notes de correctif complètes (PS4, Xbox One)
3.7.3 Notes de correctif
Spécifique à la console:
- En interagissant avec le banc d'artisanat dans votre cachette, vous vérifierez à nouveau l'avancement du défi «Obtenir ces recettes d'artisanat».
- L'indicateur utilisé pour afficher lorsque les incubateurs approchent de leur seuil d'exigence de destruction ne chevauche plus les modificateurs de carte.
- Les notifications en jeu (telles que la mise à niveau des gemmes) sont maintenant retardées jusqu'à l'achèvement du conflit de domaine sans temps afin d'éviter tout chevauchement.
- Correction d'un bug qui, lors de la collecte d'objets sur le sol, si vous aviez appuyé sur A (ou X) et si une compétence était liée à l'une de ces combinaisons de clés, vous sélectionneriez l'élément et utiliseriez immédiatement la compétence plutôt que de simplement choisir le point.
- Correction d'un problème visuel avec certaines surfaces du Temple d'Atzoatl.
- Correction de plusieurs cas où le client du jeu cessait de répondre.
Améliorations de la Légion
- La plupart, sinon tous, les mécanismes d'abattage fonctionnent maintenant lors des rencontres de la Légion.
- Ajout d’un indicateur visuel près du monolithe si l’une des factions lors d’une rencontre avec la Légion contient un général.
- Certains monstres de la Légion ne peuvent plus générer de charges d'endurance, de puissance ou de frénésie. Ceci uniquement pour réduire l'impact sur les performances.
- L’utilisation de l’optique lapidaire dans le temple d’Atzoatl permet désormais d’accorder des crédits pour l’étape «Corrompre un joyau en un joyau de niveau 21» du défi «Embrasser la corruption».
- Correction d'un bug où aucun avertissement n'était donné lorsque vous tentiez d'appliquer un incubateur à un élément contenant déjà à la fois un incubateur et un enchantement au labyrinthe.
- Correction d'un bug qui empêchait un joyau intemporel de conquérir une compétence passive qui n'était pas connectée à votre arbre passif (via l'utilisation de Leap intuitif), de réinitialiser votre arbre passif ou de vous empêcher de vous connecter à ce personnage.
Amélioration des compétences
- Vous ne pouvez plus annuler l'animation des compétences prises en charge par l'assistance Unleash et ayant consommé des sceaux jusqu'à ce que tous les sceaux aient été utilisés.
- Dash va maintenant s’annuler si vous utilisez un objet qui déplace votre personnage, tel que ceux trouvés dans le Sceptre de Dieu.
- Correction d'un bug qui permettait parfois aux compétences qui dépensent des charges de contourner le délai de récupération de leur compétence, telles que Frappe de scintillement ou Frappe vigilante, semblaient parfois utiliser plus d'une charge à la fois. C'était uniquement un problème d'affichage.
- Correction d'un bug où la zone d'effet de Cyclone ne s'affichait pas correctement pour les autres membres du groupe. C'était uniquement un problème visuel.
- Correction d'un bug qui empêchait Frostblink, Dash, Chain Hook, Flicker Strike, Chemin sacré, Bodyswap et Flame Dash, de se terminer par une incursion, de vous téléporter hors de l'incursion.
- Correction d'un bug où les effets «Récemment» étaient affectés par les effets qui les faisaient expirer plus lentement.
- Correction d'un bug qui faisait que certains effets d'enchantement étaient affectés par des effets qui les faisaient expirer plus lentement.
- Correction d'un bug qui entraînait certains effets ascendants (Élémentaliste, Gardien, Slayer, Hiérophante, Deadeye, Berserker) qui entraînaient une expiration plus lente.
- Correction d'un bug introduit dans le correctif 3.7.2 vous risqueriez de vous faire mal à trop d'actions lorsque vous utilisez des compétences canalisées si vous les utilisiez rapidement en mouvement.
- Correction d'un bug qui permettait aux compétences de se répéter si elles étaient utilisées en maintenant le raccourci clavier Déplacer pour aller chercher un objet.
- Correction d'un bug où Molten Shell déclenché absorbait les dégâts du coup qui l'avait déclenché.
- Correction d'un bug qui permettait à Frénésie d'accorder des Frais de frénésie même si votre attaque ne touchait pas.
Améliorations diverses
- Ajout de l’art 3D pour les pensées fractales.
- Mise à jour de l’art 3D d’Invictus Solaris pour qu’il corresponde plus fidèlement à ses visuels originaux.
- Mise à jour de la brillance du Phoenix Armor Set afin qu'elle corresponde davantage à ses visuels d'origine.
- Mise à jour de l'effet de caractère du conseil et de l'effet d'arme du conseil pour correspondre davantage à leurs visuels d'origine.
- L’onglet Stash de la carte s’affiche à présent si une carte contient une forteresse de shaper.
- Correction d'un bug qui empêchait d'utiliser correctement une fiole de vie ou de mana alors que celle-ci était déjà active.
- Correction d'un bug en raison duquel le modificateur «Résistance de zombie augmentée de x%» sur le Sceptre du vide unique à la saisie de Mon’tregul accordait une quantité fixe de résistance au chaos contre les zombies. Il accorde désormais aussi des résistances élémentaires. Sa description a été mise à jour pour correspondre à ses fonctionnalités actuelles.
- Désynchronisation fixe pouvant survenir lors de la téléportation dans différents arènes lors des rencontres avec le gardien aîné.
- Correction d'un bug où vous (et vos objets) pouviez rester coincé dans un sarcophage dans la salle des boss de Graveyard Map.
- Correction d'un bug qui empêchait le chef Gardens Map d'effectuer une transition correcte s'il était soigné à la suite d'un événement Shaper.
- Correction d'un bug qui empêchait le boss de Gardens Map de supprimer des objets.
- Correction d'un bug qui faisait que certaines pièces jointes de casque étaient mal alignées avec le capot empyréen.
- Correction d'un bug qui faisait que le Bâton Primordial, unique en son genre, était entièrement noir.
- Correction d'un bug introduit dans le correctif 3.7.0 où le casque de Dreadforge a perdu sa lueur. Cette lueur a maintenant été restaurée!
- Correction d'un bug où l'arme sauvage apparaissait transparente dans certains cas.
- Correction d'un bug qui entraînait l'effet de personnage Zenith sur les modèles de personnage.
Correction de crash
- Correction d'un crash client survenant lors de l'utilisation de Flicker Strike.
- Correction d'un crash client pouvant survenir lors de l'utilisation de diverses compétences de mêlée (y compris l'attaque de scintillement) prises en charge par le support technique Melee Splash ou multistrike.
- Correction d'un crash client pouvant survenir lorsque les monstres de la Légion sont devenus actifs.
- Correction d'un crash client pouvant survenir lors de l'utilisation de Cyclone si votre arme était retirée ou désactivée.
- Correction d'une exception d'échec de génération de terrain qui se produisait parfois en entrant dans The Torched Courts dans Act 10 et au niveau du temple de Lunaris 2 en acte 3.
- Correction de quelques plantages d'instances courantes.
Path of Exile est maintenant disponible sur PS4, Xbox One et PC.