Même si nous avons apprécié le style visuel tricoté par votre grand-mère excentrique du Wooly World de la Wii U Yoshi, le thème de son suivi consacré aux arts et à l’artisanat pourrait être encore meilleur.
Ce sont les petits détails qui vous font sourire. Des étranges mouettes en carton aux visages qui semblent avoir été dessinés par un enfant de six ans, en passant par les lustres en plaques de papier et les vaisseaux spatiaux de bouteilles de boissons gazeuses, tout a une atmosphère de bricolage. Et si vous ne vous éloignez pas du jeu avec une nouvelle appréciation de la polyvalence des rouleaux de papier toilette vides, vous ne faites pas attention.
De nombreux niveaux vont vous lancer un nouveau défi pour garder l'expérience fraîche. Dans Bombs Away sur Pirate Island, par exemple, vous tirez des boulets de canon sur des navires pirates en origami. Go-Go Yoshi laisse au petit pilote de dinosaure vert une robotique beaucoup plus grande et détruit un village artisanal. Dans Rumble Jungle, un œil sur un rhinocéros en carton furieux qui vous chargera à chaque occasion.
Un autre point fort est la région de Ninjarama, où souvent vous ne pourrez voir que l’ombre de Yoshi derrière des portes coulissantes et où Shy Guy al’un coup, brandit des shurikens. C’est cette variété qui permet de garder une sensation de fraîcheur partout.
Vous ne pouvez cependant pas vous empêcher de penser que la nature tactile d’un paysage artisanal aurait pu être améliorée. La plate-forme elle-même est rarement mémorable, et l’aurait peut-être été si le jeu vous laissait un peu plus déranger avec l’environnement.
Il est rare que les chiens dans les jeux (ou dans la vie réelle) ne fassent pas l’impression, mais les sections de Poochy sont aussi un peu décevantes. En eux, Yoshi est capable de chevaucher son copain canin à travers les niveaux (et, de manière impressionnante, à travers la lave rougeoyante), mais ils se sentent automatisés et beaucoup trop faciles.